- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện Điện Tử
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn Tin học - Chương 3: Ngôn ngữ máy
Bài giảng Nhập môn Tin học - Chương 3: Ngôn ngữ máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Phân loại ngôn ngữ máy; Định dạng của lệnh trong ngôn ngữ máy; Thuận lợi và bất lợi của ngôn ngữ máy; hợp ngữ - Assembly/Symbolic language; ngôn ngữ trung gian của trình biên dịch và thông dịch;...Mời các bạn cùng tham khảo!
57 p cuc 22/03/2022 86 0
Từ khóa: Nhập môn Tin học, Bài giảng Nhập môn Tin học, Ngôn ngữ máy, Ngôn ngữ Assembly, Trình biên dịch, Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình hướng thủ tục
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 6 - Học viện Nông nghiệp Việt Nam
Bài giảng "Tin học đại cương - Chương 6: Thuật toán và ngôn ngữ lập trình" cung cấp cho người học các kiến thức: Phương pháp giải quyết vấn đề bằng máy tính, thuật toán, ngôn ngữ lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
14 p cuc 30/10/2018 307 1
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Công nghệ thông tin, Ngôn ngữ lập trình, Thuật toán máy tính, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.1 - Phạm Duy Trung
Bài giảng Kỹ thuật phần mềm: Chương 5.1 giúp người học nắm được tổng quan về Java GUI. Bài giảng trình bày những nội dung sau: Giao diện người - máy, GUI trong ngôn ngữ lập trình, các component trong AWT và cây phân cấp AWTEvent... Bên cạnh đó, bài giảng hướng dẫn cho người học những cách đăng ký Listener cho GUI và quy trình xây dựng một giao diện Java....
45 p cuc 25/09/2018 328 1
Từ khóa: GUI trong ngôn ngữ lập trình, Giao diện người và máy, Component trong abstract window toolkit, Quy trình xây dựng một giao diện Java, Đăng ký Listener cho GUI, Thuật ngữ cơ bản trong abstract window toolkit
Bài giảng Lập trình mạng: Giới thiệu sơ lược về ngôn ngữ Java - Bùi Minh Quân
Bài giảng Lập trình mạng - Giới thiệu sơ lược về ngôn ngữ Java trình bày các nội dung: Sơ lược về ngôn ngữ Java, các khái niệm cơ bản, biên dịch và thực thi dùng JDK, một số kỹ thuật, ngoại lệ, nhập xuất, thread. Mời các bạn cùng tham khảo.
54 p cuc 27/04/2018 319 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình mạng, Lập trình mạng, Kỹ thuật lập trình, Mạng máy tính, Ngôn ngữ Java, Ứng dụng Java, Ứng dụng kiểu application
Bài giảng Tin học lý thuyết - Chương 7: Máy Turing (Turing Machine)
Chương 7 trang bị cho người học những kiến thức về máy Turing (Turing Machine). Những nội dung chính trong chương này gồm: Mô hình TM, TM nhận dạng ngôn ngữ, TM tính toán hàm số nguyên, các kỹ thuật xây dựng TM. Mời các bạn cùng tham khảo.
12 p cuc 27/10/2016 920 1
Từ khóa: Tin học lý thuyết, Bài giảng Tin học lý thuyết, Máy Turing, Turing Machine, Mô hình TM, TM nhận dạng ngôn ngữ
Bài giảng Lập trình Java: Bài 1 - Bùi Trọng Tùng
Bài 1 giới thiệu về ngôn ngữ lập trình Java. Nội dung bài học này gồm có: Giới thiệu chung về Java, sử dụng trình biên dịch Java và máy ảo Java, các phần tử cơ bản trong Java, toán tử và biểu thức, một số lệnh vào ra cơ bản. Mời các bạn cùng tham khảo.
24 p cuc 27/10/2016 506 1
Từ khóa: Lập trình Java, Bài giảng Lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Trình biên dịch Java, Máy ảo Java, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Lập trình Java: Bài 13 - Bùi Trọng Tùng
Bài giảng Lập trình Java - Bài 13 trang bị cho người học những kiến thức về lập trình socket trong Java. Chương này gồm có những nội dung cụ thể sau: Cơ bản về mạng máy tính, URL, lập trình socket trong Java. Mời các bạn cùng tham khảo.
37 p cuc 27/10/2016 471 1
Từ khóa: Lập trình Java, Bài giảng Lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Lập trình socket trong Java, Mạng máy tính, Mô hình TCP/IP
Bài giảng Nhập môn tin học: Chương 3 - Trần Phước Tuấn
Chương 3 của bài giảng sẽ đề cập đến việc giải bài toán trên máy tính. Trong chương này sẽ tìm hiểu các nội dung: Vấn đề - bài toán, thuật toán - thuật giải, các phương pháp biểu diễn thuật toán, các bước giải một bài toán trên máy tính, tổng quan về ngôn ngữ lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
16 p cuc 18/11/2015 411 1
Từ khóa: Nhập môn tin học, Bài giảng Nhập môn tin học, Giải bài toán trên máy tính, Phương pháp biểu diễn thuật toán, Ngôn ngữ lập trình, Biểu diễn thuật toán
Đăng nhập